Pengalaman merupakan produk utama museum yang kenangannya akan dibawa oleh pengunjung selepas berkunjung dari museum. Namun, museum belum optimal dalam menyajikan pamerannya demi terbentuknya pengalaman yang positif dan mengesankan bagi pengunjung. Kajian ini dilakukan di Museum Sonobudoyo sebagai lokasi penelitian karena merupakan museum milik Pemda DIY yang dapat digunakan sebagai contoh dala…
Buku ini disusun sebagai buku referensi dan ajar mahasiswa untuk mendukung mata kuliah sistem digital. Buku ini terdiri dari 16 bab yaitu: – Bab 1 Sistem Bilangan – Bab 2 Aljabar Boolean dan Gerbang Logika – Bab 3 Penyederhanaan Logika – Bab 4 Minimisasi Gerbang Logika – Bab 5 Rangkaian Kombinasional – Bab 6 Adder – Bab 7 Subtraktor – Bab 8 Enkoder dan De…
Daftar isi Handep : jurnal sejarah dan budaya volume 4 nomor 1 Desember 2020 antara lain 1. Pokok ngudud keretek: kebiasaan ngudud dan munculnya ‘pabrik keretek’ di kediri, jawa timur, 1970-an 2. pembangunan irigasi widas dan pengaruhnya terhadap ekonomi dan lingkungan di nganjuk, jawa timur 1978-2010 3. pembentukan provinsi kalimantan utara (1999-2012) 4. diaspora dan pembentukan ident…
Bagian paling penting pada sebuah sistem komputer adalah CPU, salah satu model CPU yang paling baik untuk pembelajaran adalah arsitektur Mic-1. Pada buku ini dibahas tentang komponen penyusun, lingkungan, hingga cara kerja dari Arsitektur dan Organisasi dari Mic-1. Mulai dari Gerbang Logika, Sistem Bil angan, hingga perangkat simulator yang dipakai yaitu Logisim. Kemudian disusun sedemikian rup…